第4节:【Scratch++】编程基础
1)绿色运行,黄色暂停,红色停止。
2)复制苹果。显示苹果。
3)保存与读取程序。
4)循环与延时
5)XY坐标系统
6)运动控制中的边界反弹
教育心得:
1.苹果和精灵放在指定位置;
2.不引入变量和克隆;
3.每次运行的时候苹果应该显示出来;
4.精灵将苹果吃完后,会有动作和话语提示用时;
vitness_胖胖老师_
爱吃苹果的精灵作者:vitness
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